
一 | 尽管销售增长放缓,而且预计假日购物季将不太活跃,但亚马逊(AMZN.US)仍计划招聘15万名季节性员工,与去年持平。 Arrowhead Game Studios 设计总监尼克拉斯・马尔姆堡近日在节目访谈中公开谈及《绝地潜兵 2》的社区运营策略,表示玩家提出的游戏设计方案实用价值极低,同时工作室已出台内部规定,限制员工直接接触玩家社交平台,避免网络戾气冲击开发团队状态。 马尔姆堡指出,Reddit、YouTube 等平台持续涌现的攻击性批评,已对部分开发人员造成明显负面影响。人的感知天然偏向负面信息,即便十条正面评价也很难抵消一条恶意评论带来的情绪冲击,长此以往会导致团队士气下滑、工作效率下降,甚至引发职业倦怠。亚马逊通常在每年的这个时候雇佣大批临时工,帮助其仓库储存、包装和运输商品。

二 | 为此工作室已采取干预措施:与心理承受力较弱的员工一对一沟通,要求员工卸载社交应用、取关争议意见领袖、停止浏览玩家社区板块,将抗压能力不足的成员与网络负面环境完全隔离开。亚马逊在一份声明中表示,根据员工在美国的职位和地点,他们的平均时薪可以超过19美元。此前,沃尔玛公司决定今年雇佣约4万名季节性工人,低于2021年的15万名。疫情期间,亚马逊加大了招聘力度,以应对来自回家购物者的订单激增。 针对玩家的设计建议,马尔姆堡持明确保留态度。

三 | 当消费者今年恢复以往的购物习惯时,亚马逊发现自己的工人和设施太多了。他认为玩家对玩法体验有极强的感知力,能精准发现游戏里不好玩的环节,但完全无法定位问题根源,也提不出合理的解决方案。比如玩家只会要求调整武器数值、回调装备属性,却看不到问题本质出在护甲穿透、换弹节奏、强敌刷新密度等深层设计上,直接照搬玩家诉求反而会彻底破坏战斗系统平衡。

四 | 根据去年9月报道,亚马逊此后关闭、推迟或放弃了在美国和欧洲建立数十个仓库的计划。

五 | 亚马逊表示,该公司还在 3 月至 6 月期间淘汰了近 100000 名员工——主要是通过减员——这是其历史上最大的季度降幅。根据Insider Intelligence的数据,今年美国在线销售额将仅增长9.4%,至1万亿美元,这是增长率首次下滑至个位数。 据悉工作室仍会收集玩家的创意灵感,但绝不会被网络舆论左右版本平衡,所有内容调整都将遵循主创团队的核心设计方向,经过多层验证后落地。值得一提的是,《绝地潜兵2》在获得2025 TGA“最佳持续运营”与“最佳社区支持”两个奖项的提名时曾引发玩家社群不满,不少玩家怒喷:荒谬!最终也不出意外双双落选。Insider Intelligence在6月份下调了此前的年度预测。该公司说,亚马逊的支出将达到4,000亿美元,增长9%,增速低于整个行业。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

六 | 更多相关资讯请关注:绝地潜兵2专区。
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Published on:12:49:04
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